兵在走棋時(shí),每步棋只能向前方鄰近的空棋位上向左或向右移動(dòng)一格,并且只能前進(jìn),不允許后退。
兵的吃子法是用跳的形式進(jìn)行的。這和一般跳棋的走法相似,只要自己的一個(gè)兵與對(duì)方的一枚棋子相遇,并且與這兩枚棋子成一斜行的、緊挨著對(duì)方棋子的棋位是空著的,那么,輪至走子的一方就要用自己的兵跳過(guò)對(duì)方的棋子,放在緊挨著對(duì)方棋子后面的空棋位上,將對(duì)方的那枚棋子吃掉。吃子時(shí),可以象普通跳棋一樣一次連跳連吃幾枚棋子,但連跳時(shí)不允許以自己的棋子為橋梁,也就是說(shuō),自己的棋子不能從自己的棋子上越過(guò)去再去吃對(duì)方的棋子。兵吃子時(shí)可以后退。
王棋的走法與兵不同,它可以前進(jìn),可以后退;有些規(guī)則中,只要在一條斜線上,一次移動(dòng)幾格都可能。有些規(guī)則則沒(méi)有這些規(guī)定,一次仍然走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。有些規(guī)則中,只要在同一斜線上,不管距離多么遠(yuǎn),都可以跳過(guò)對(duì)方的這枚棋子,停在它后面的任何一個(gè)空格里,從而將對(duì)方這枚棋子吃掉。有些規(guī)則則沒(méi)有這些規(guī)定,跳吃除了可進(jìn)可退和兵一樣。王棋的連跳,與兵的連跳大致相同,只是有些規(guī)則不限距離;只要有機(jī)會(huì),一次可以跳吃對(duì)方的數(shù)枚棋子。
吃子還有三條重要規(guī)則:第一,能吃子必須吃子,不能不吃;第二,能多吃子,必須多吃,不能少吃;第三,能吃子的時(shí)候必須吃到底,不許半路停下不再吃了.以上規(guī)則無(wú)論是否對(duì)自己有利都必須執(zhí)行. 如果將對(duì)方的棋子吃光或者讓對(duì)方?jīng)]有可以走的棋了即為獲勝。