錢從哪里來(lái)?
首先,我們知道,現(xiàn)在很多存款是有利可圖的游戲玩家稱為“偽”。因?yàn)檫@些存款的一段時(shí)間后會(huì)與一個(gè)撲克游戲玩家,所以這些存款不納入撲克產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)。
如果所有的全球deposit1/3是這樣一個(gè)“存款”,因此每個(gè)月全球撲克游戲玩家失去錢一定reached6數(shù)百萬(wàn)美元。
然后一個(gè)樂(lè)觀的假設(shè)——一般撲克游戲的玩家在離開(kāi)前600美元的存款撲克室。在假設(shè)可以得出,每個(gè)月必須有1個(gè)000000游戲玩家失去金錢,來(lái)維持正常運(yùn)作的行業(yè)。
比較撲克市場(chǎng)——吸引撲克賭博游戲玩家的目標(biāo)——很難。鑒于美國(guó)美國(guó)市場(chǎng)已經(jīng)關(guān)閉,我們以德國(guó)市場(chǎng)(世界上大的撲克市場(chǎng),市場(chǎng)占有率約為10%)例如,撲克室的潛在目標(biāo)客戶群(18-40years數(shù)approximately13000000歲男性)。
我們現(xiàn)在知道,并不是所有的撲克紙牌。鑒于目前的形勢(shì)我認(rèn)為,不超過(guò)10%的目標(biāo)客戶群將成為在線撲克游戲的玩家——當(dāng)然,這也是一個(gè)樂(lè)觀的估計(jì)。
所以我們可以得出這樣的結(jié)論,德國(guó)有2300000個(gè)潛在的在線撲克游戲的玩家,目前正在積極為約300000。
我們已經(jīng)說(shuō)過(guò),德國(guó)撲克市場(chǎng)占全球poker10%的市場(chǎng)份額,而且還可以保持目前的流動(dòng)性,只有1個(gè)月。即使我們認(rèn)為,其他國(guó)家的有效的存款是存款,我們只有10個(gè)月保持休閑類型的撲克游戲的玩家。
當(dāng)然,我們可以清楚地判斷,直到10個(gè)月后的市場(chǎng)數(shù)據(jù)不突然下降到了零。我們能看到的只是持續(xù)下降的數(shù)據(jù)顯示,直到目前的撲克生態(tài)系統(tǒng)不能維持其自身的生存。
同時(shí),具有諷刺意味的是,一些撲克室的思想吸引更多的撲克賭博游戲的玩家可以解決這個(gè)問(wèn)題。我只能說(shuō),如果我們繼續(xù)讓它去,我相信,18個(gè)月后,全球的撲克室流動(dòng)資金減半也不足為奇。
總結(jié):德州撲克也是一種賭錢的牌類游戲,小編提醒大家和家人玩玩小賭怡情是可以,但是不可以迷戀上賭博不然很可能會(huì)傾家蕩產(chǎn)的,不要想著下把能贏回來(lái)有沒(méi)有想過(guò)如果你下把還是輸呢?