編者按:21點(diǎn)游戲和撲克一樣目前沒(méi)有準(zhǔn)確的證據(jù)證明21點(diǎn)起源于什么地方,法國(guó)的說(shuō)法是21點(diǎn)起源他們國(guó)家的vingt-et-un游戲,還有一些歷史學(xué)家認(rèn)為起源于中國(guó)古代的唐朝。說(shuō)法不一的21點(diǎn)起源究竟起源在哪呢?
21點(diǎn)源自于法國(guó),并且是在所有娛樂(lè)場(chǎng)中常見(jiàn)的游戲。如果說(shuō)擲骰子是賭場(chǎng)中氣氛火熱,場(chǎng)面熱鬧的游戲,那么二十一點(diǎn)就是冷靜需智慧的賭博游戲。
二十一點(diǎn)是賭場(chǎng)廳中唯一需要記牌的游戲,即玩家要記住所有打出去的牌,然后再?zèng)Q定如何打剩下的牌。根據(jù)已經(jīng)使用過(guò)的牌,二十一點(diǎn)游戲每手牌過(guò)后的抽彩率都不相同。
因而除電子撲克外,二十一點(diǎn)是唯一一個(gè)任何水平的玩牌者都可以參加的與莊家賭場(chǎng)對(duì)壘的賭博游戲。想通過(guò)賭二十一點(diǎn)來(lái)贏賭金不是件容易的事,但一些全職世界級(jí)的賭牌選手的確能夠在二十一點(diǎn)賭博中贏得六位數(shù)的賭金。
因此二十一點(diǎn)一直被一大批電腦黑客、數(shù)學(xué)家、作家及職業(yè)牌手用各種方式不斷進(jìn)行分析。如果說(shuō)擲骰子和七七七賭博形成了整個(gè)亞文化群落,二十一點(diǎn)形成的則是整個(gè)宇宙。
一般來(lái)講,賭場(chǎng)都會(huì)遇到因賭博而被擊敗的情況,而小賭室里莊家與玩家的關(guān)系更把這種可能性發(fā)揮到極至。自從70年代早期大量先進(jìn)的研究賭博獲勝法的小冊(cè)子蜂擁而出,玩牌高手們就一直在不斷的研究。
盡管你沒(méi)興趣賭博,或只是賭場(chǎng)新手,但在經(jīng)過(guò)幾個(gè)小時(shí)的學(xué)習(xí)和實(shí)踐后,你也能掌握基本知識(shí)。只對(duì)賭博略知一二的賭場(chǎng)新手,贏賭的機(jī)會(huì)通常會(huì)更大。
80年代初期在亞特蘭大對(duì)二十一點(diǎn)的玩家及牌例進(jìn)行大量研究之后,發(fā)現(xiàn)只會(huì)使用基本策略的玩家,其平均中彩機(jī)率為0.5%,而那些高級(jí)牌手們的機(jī)率一般在1.5—2%。