模擬高爾夫發(fā)展現狀
高爾夫球是世界公認的三大紳士運動(高爾夫、網球和臺球)之一。
十五世紀起源于蘇格蘭,十八世紀開始流傳到世界各地,并逐漸奠定了優(yōu)雅、高貴的形象,成為人們喜愛的運動之一。
然而,對于大多數工薪階層的人來說,去球場打球是不可想象的。
球場一般距離市區(qū)較遠,受氣候影響也大,南方夏季炎熱,北方冬季寒冷,令許多人對高爾夫望而卻步。
中國是一個人多地少的發(fā)展中國家,不可能象發(fā)達國家那樣,修建數千乃至上萬座室外高爾夫球場向社會開放。
人們的消費能力也遠遠低于發(fā)達國家。因此要盡快在國內普及高爾夫運動。
出路在于高爾夫運動的模擬化和微型化。高爾夫球運動從平民中產生。
本應是屬于大眾的健身活動,把高爾夫球場搞成高、中、低不同檔次,以適應各種人群的需要。
模擬高爾夫球模擬系統(tǒng)的誕生,可使眾多普通人加入到高爾夫運動的行列中來。
在國外,模擬高爾夫已十分流行。
被廣泛應用于高爾夫學校模擬練習場、健身俱樂部、休閑度假旅館、高爾夫球場休息室、公司員工俱樂部與休閑娛樂中心等產業(yè)。
模擬高爾夫也稱模擬模擬高爾夫,在這些項目中以休閑娛樂中心的發(fā)展為迅速,獲利也快。
歐美和臺灣等地的富豪們把高爾夫模擬器安裝在私人游艇和別墅。
而在中國,越來越多的高檔社區(qū)會所里出現了打高爾夫球的身影。