11、非法接球員前沖(illegal man downfield):攻方的合法接球員是指站于鋒線外的兩員及所有衛(wèi)員(發(fā)球線以后的球員);攻方在傳球攻擊時有上述球員以外的球員越過發(fā)球線都會被視為犯規(guī),后退5碼。
12、缺乏體育精神(unsportsmanlike conduct):處罰的原因有很多種,會由主裁判決定。常見的有:蓄意撞擊裁判、言語上辱罵裁判、故意延長得分后的慶祝、連續(xù)使用暫停凍結(jié)對方踢球員(守方連續(xù)在踢球員踢球前叫兩次暫停,以凍結(jié)對方并增加心理壓力)等等。處罰:后退15碼處分。
若犯規(guī)被罰的碼數(shù)越過首攻目標線,亦同樣自行獲得新的首攻(例如:攻方在“2攻3碼”時,守方有球員越位,攻方可以獲得新的首攻)。若攻守雙方被罰的后退的碼線位于端區(qū),球會放在2碼線開始;若攻守方在已方的2碼線內(nèi)犯規(guī),無論是多少碼數(shù)的處罰,罰的碼數(shù)均會變成跟端區(qū)的一半距離,直至球的一部分進入端區(qū),對手可獲得安全分(2009年超級杯,匹茲堡鋼人隊正好被處罰了一個相同情況的安全分)。
美式足球的攻防線和中立區(qū)
用攻防線(line of scrimmage,也可以稱為爭球線)進行回合式的較量是美式橄欖球的特點,也是其脫離英式橄欖球那種一字長蛇并列推進的風格開始自立門戶的一個關鍵性特征。“Scrimmage”一詞來源于英式橄欖球中的“scrum”(或稱scrummage),也就是比賽雙方的前鋒隊員抱團列陣將對方向后推來進行爭球的玩法。美式橄欖球中的攻防線實際上是兩條平行于得分線的假想直線,一條與球的前端切齊(防守線,defensive line of scrimmage),另一條與球的后端切齊(進攻線,offensive line of scrimmage),用來區(qū)隔雙方的球員。攻守雙方則分別在攻防線兩側(cè)列陣爭球。
兩條攻防線中間的距離也就是球體本身的長度,所形成的橫穿球場的狹長虛擬地帶稱為中立區(qū)(neutral zone)。在進攻發(fā)起之前,雙方的任何球員都不允許進入或穿過中立區(qū),否則就會被判罰提前移動或越位——當然進攻方的中鋒除外,因為他必須將手伸到中立區(qū)內(nèi)觸球才能發(fā)球。
通常提起的“攻防線”專指防守方一側(cè)的那一條(防守線),因為累計進攻方所需的推進距離是以球前端的位置為基準。NFL的規(guī)則規(guī)定每次爭球時進攻方在線上必須至少列有七人,也就是說,除了五名線鋒外,必須至少還有兩名進攻端鋒(Offensive End)列陣于攻防線上(線后1碼距離內(nèi)都算是“線上”),這兩名端鋒通常是近端鋒和左/右外接手這三人中的兩個。進攻方列陣于攻防線上的球員里,只有外端的兩人算是合法接球手(eligible receiver),其余的都是非法接球手(ineligible receiver)不允許直接觸碰四分衛(wèi)的傳球(除非球已經(jīng)被其他合法接球手接觸過),四分衛(wèi)也不允許在攻防線前方發(fā)動前傳。但防守方的所有人,以及進攻方線后1碼距離以外的任何球員則都可以隨意接傳球。
現(xiàn)代的視頻廣播技術可以用電腦在屏幕上虛擬映畫出攻防線(通常是藍線),其效果可以逼真到讓人覺得真是畫在比賽場地上一樣。而累計進攻方所需推進距離的標尺(“×攻×碼”)和虛擬的目標線(通常是黃線)也同樣可以被即時映射出來,以方便電視觀眾了解比賽的進程。