若都是五小
底牌點數和大者贏,若點數和相同,則用底牌中牌面大的一張進行比較,牌面大者贏;若牌面大小相同,則花色大者贏。
若都是十點半、平牌
底牌點數和大者贏,若點數和相同,則比較底牌的張數,底牌張數多者贏,若底牌張數相同,則用底牌中牌面大的一張進行比較,牌面大者贏;若牌面大小相同,則花色大者贏。
大小比較
牌型比較
人小五>天王>五小>十點半>平牌。
單牌比較
K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A>大王>小王。
花色比較
黑桃>紅桃>梅花>方片。
結算說明
1、牌型大者先和其他玩家比牌,牌型第二大者再和其他玩家比牌,以此類推,但不得重復與同一個玩家比牌。
2、兩人比牌時,牌型較大者為贏家。
A=贏家投入額*贏家倍數-贏家之前輸給其他玩家的分數和。
B=輸家投入額*贏家倍數-輸家之前輸給其他玩家的分數和。
取A和B值較小者,作為輸家應該支付給贏家的分,但輸家多支付攜帶的所有金幣。
若A或B有任何一個值≤0,則他們之間不產生輸贏。若兩人均爆點,則為平局,不產生輸贏。
3、贏家獲得金幣=當局與他比牌的每個輸家支付金幣之和。
十點半游戲的實戰(zhàn)技巧
玩過十點半的人都知道,發(fā)的第一張底牌是只能自己看得見的,那如何才能增加贏的機率呢?
要是自己是閑家的話,這個時候就存在偷雞和搏牌了;什么叫偷雞呢?也就是說自己的牌很小,但是自己不要牌了,讓莊家去要牌把莊家要爆。那什么時候該偷雞呢?
那就要看自己前面的玩家了,先看前面的玩家的牌面點數(就是玩家要的牌,這個是大家都可以看見的,不像底牌都只能自己看),其次看都出了些什么牌,要是都出的小點子牌(比如說1、2、3或半點這些牌)的話那按照概率來說,后面的牌的點數都應該比較大的。
比如說看到別人的玩家牌面上的點數都差不多在5-7點的話,那莊家多半都會判斷這些玩家的點數還是比較大了,要是他拿個6,7點左右的牌就必須去搏。要是自己位為莊家的上家,即使摸了個小點也可以不要,因為前面都出的小點字,那莊家去要牌就很容易爆了。搏牌也是一個道理,根據自己的底牌看需不需要搏一下,前面出了什么牌,搏到合適的點子的機率有多大。
如果自己是莊家的話那就要權衡一下,閑家有幾家要了牌的,要的了閑家牌面有多大;一般一張牌都不要牌的玩家底牌都在6點以上,比如說要了牌的玩家,牌面上的點數在2點或3點的玩家一般也就6-8點;其次看看有幾家爆了,爆了這些玩家下的注是多少,有時候是可以舍小贏大的,不可能隨時都想全部通吃的。
還有一種大家都知道玩這類的當莊是勝率是大的,要想贏得多的話肯定就只有當莊了塞,所以有時候要舍得自己把莊家拉下馬。
結語:上面就是小編給大家介紹的關于十點半游戲的規(guī)則以及技巧,看了上面的文章大家對十點半游戲已經有了一定的了解了吧。想要完好十點半游戲,不僅要有運氣還要懂得相關的技巧,希望小編的介紹對大家有所幫助。