邊線
棋盤從兩邊的縱線,即“一路”“九路”(用黑方表示為“9路”“1路”)線。
肋道
雙仕(士)初始位置所在的縱線,即“四路”“六路”(“6路”“4路”)線,因形似人的兩肋而得名。
腰點
緊鄰宮心左右兩邊的交叉點,此處有棋子可以阻止中相(象)與底相(象)的聯(lián)絡(luò)。
兵(卒)行車
位于兵(卒)林線的車。
高兵
泛指不低于對方卒(兵)林線的過河兵(卒)。
低兵
泛指低于對方兵行線(卒林線),但還沒到底線的的兵(卒)。
底兵,老兵,弱兵
位于對方底線的兵(卒)。
兩頭蛇
一方把三路兵和七路兵都挺起的陣式。
過河兵
高于己方河界線的兵(卒)。
兄弟兵
雙兵(卒)聯(lián)在一起。
對頭兵
雙方未過河的兵卒在同一路上向著對方。
花心兵
位于九宮中心的兵(卒)。
咽喉兵
在宮心線上接近九宮的兵(卒)。
1.帥、將
帥和將是棋中的首腦,是雙方竭盡全力爭奪的目標(biāo)。它只能在“九宮”之內(nèi)的九個點上活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥和將不準(zhǔn)在同一直線上直接對面,即“明將”不能走。
2.仕、士
仕(士)是帥和將的貼身保衛(wèi)者,它只能在“九宮”之內(nèi)沿著斜線前進或后退一格,不能平移。仕(士)在“九宮”之內(nèi)沿著斜線前進或者退后一格。
3.相、象
相(象)的主要作用就是防守,保護自己的帥(將)。相(象)的走法每次循對角斜走兩格,因為它走后的位置與原來的位置恰是一個“田”字對角線的兩端。所以俗稱“象走田”。如果“田字”中間的交叉點上有棋子(無論是哪一方的),就不能向哪個方向走,這就叫“塞象眼”。除此以外,象還不能“過河”,只能在河界己方的范圍內(nèi)活動。
4.車
車在棋子之中威力大,因為它可橫走,可直走,能進能退。只要其他棋子擋在車行動路線上,其行走的步數(shù)不限。因此,一車可控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
5炮
炮配合車和馬的使用,將在開局和中局給對方造成極大的威脅。在不吃子的時候,走動的方法與車完全相同。或直或橫,或左或右。吃子的時候,必須隔一個棋子(無論哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
6.馬
馬走動和方法是一直一斜。即每一著先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,由于從原來所在的一點,到新的一點,恰好是個“日”字,俗稱“馬走日”。如果在一橫或一直的地方有一個棋子(無論是哪一方的)馬都不能走過去,俗稱“蹩馬腿”。
7.兵、卒
兵(卒)在沒有過“河界”時,只能向前走,每次只限一格。“過河”以后才可以向前、向左或向右走,每次也只限走一格;但是不準(zhǔn)后退。任何棋子在走動時,如果乙方棋子可以到達的位置有對方的棋子,就可以把對方棋子拿出棋盤(稱為吃子)而換上自己的棋子。
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