車
橫、直都可以走,每著格數(shù)不限,但是不能斜走。威力僅次于后而優(yōu)于其他子,所以價(jià)值相當(dāng)于一個(gè)半馬或一個(gè)半象。
象
斜走,格數(shù)不限。由于不能橫或直走,所以,黑格里的象永遠(yuǎn)不能走到白格里。象的威力和價(jià)值與馬相當(dāng),有時(shí)略優(yōu)于馬,次于后和車。
馬
先橫走或直走一格,然后再斜走一格,即走日字形。無(wú)別腿的限制,這一點(diǎn)和中國(guó)象棋中的馬不同。馬與象恰恰相反,黑格上的馬只能走到白格上去,白格上的馬也只能走到黑格上去。馬的威力價(jià)值相當(dāng)于象。
兵
只能沿直線一格一格的前進(jìn),但在走步時(shí),如前方無(wú)子擋,可隨意走一格或兩格,走了這第一步以后,就只能每著走一格了。兵是絕對(duì)不能橫走的,但吃子時(shí)只能斜著一格吃,不能直著吃前面的子。兵的前方如有子攔住,不僅不能吃,而且也不能走了。
兵的吃子還有一項(xiàng)特殊規(guī)定:如果兵從原始位置一步走了兩格,而在同一橫引線上正好有對(duì)方的兵時(shí),那么,對(duì)方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它經(jīng)過(guò)的格子。這種吃法叫吃過(guò)路兵。
吃過(guò)路兵必須在對(duì)方走過(guò)之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般說(shuō)來(lái),兵的威力、性能和價(jià)值是較小的,但升后就大不相同了。升變,就是當(dāng)兵走到底線,對(duì)白方來(lái)說(shuō)是第八橫線,對(duì)黑方來(lái)說(shuō)是第一橫線時(shí),可以升變?yōu)槌跻酝獾娜魏纹遄?,而且?guī)定不能不變,由下棋者宣布一下就可升變?yōu)槠渌印?/p>
如說(shuō)現(xiàn)在我的兵變成后(或是車、象、馬)了!這句話?cǎi)R上有效,一般都是升變?yōu)楹?,因?yàn)楹蟮耐Υ蟆5部梢愿鶕?jù)棋勢(shì)需要變?yōu)槠渌遄?。升變后的子再不能還原,也不能再變?yōu)槠渌?。升變后的兵不用換子,因?yàn)橐话愦藭r(shí)已接近殘局,到勝負(fù)的尾聲,不會(huì)在棋盤上造成混淆而亂套。
在一局棋中,黑白雙方都各有一次權(quán)利,使自己沒(méi)有走動(dòng)過(guò)的王和車同時(shí)起動(dòng),而只算為走了一著棋。這就叫王車易位。具體的走法是:王向參加易位的車的方向橫移兩格,然后車越過(guò)王放置的和王相鄰的橫格。
智力的開發(fā)
在下棋的過(guò)程中,如果想戰(zhàn)勝對(duì)手,下出一盤令自己滿意的棋局,就必須勤于動(dòng)腦,認(rèn)真思考。
注意力的集中
在安靜的思考中觀察多變的棋局,可讓孩子的注意力在對(duì)局中不知不覺地集中。
洞察力的提高
通過(guò)對(duì)棋局全局的分析與判斷,發(fā)現(xiàn)對(duì)自己有利的發(fā)展空間,對(duì)提高學(xué)生的洞察力有極大的幫助。
記憶力的增強(qiáng)
下一步怎么走?對(duì)對(duì)手剛走的棋要有良好的記憶力,隨著棋藝的提高,還要記錄棋譜,以便找到自己的不足,久而久之記憶力便會(huì)增強(qiáng)。
想象力的擴(kuò)展
下棋的時(shí)候要先思考,先在頭腦中設(shè)想自己要走的步驟以及對(duì)方的步驟,這種預(yù)想的對(duì)弈完全是在頭腦中完成的,這就要求棋手們具備較高的想象能力。
計(jì)算能力的提升
下棋離不開計(jì)算,每下一步棋都要計(jì)算到下面的一步,甚至幾步十幾步棋,計(jì)算能力會(huì)在有序的思考中得到提升。
結(jié)語(yǔ):看了上文的介紹大家應(yīng)該學(xué)會(huì)如何下國(guó)際象棋了吧,學(xué)習(xí)國(guó)際象棋的好處有許多,想要提高國(guó)際象棋技術(shù),我們可以自己在家多加練習(xí)哦,希望小編的介紹對(duì)大家有所幫助,后小編祝大家身體健康。