拳擊比賽的規(guī)則有哪些
得分
當(dāng)鈴聲響起,拳擊比賽的一個回合就開始。拳擊手相互逼近,企圖有效擊打?qū)Ψ降梅帧?/p>
用握緊的手套拳峰部位對對方身體合理部位一次清晰有力的擊中,得一分。
有效擊中部位包括對方頭的正面和側(cè)面,腰際以上上體的正面和側(cè)面。
對臂部的擊中無效。對有效擊中部分的擊中如果裁定不構(gòu)成打擊力量,則不得分。
由5人評判小組來決定擊中是否得分,電子記分系統(tǒng)將確保只有在五名評判員中的至少三名裁定得分時才記分。
每一個評判員面前有兩個按鈕,一個按鈕代表一個選手。當(dāng)評判員認(rèn)為選手對對手有一次有效擊中時可按一下相應(yīng)當(dāng)按鈕。
只有至少三名評判員在相互相差不到一秒的時間之內(nèi)按下同一按鈕,記分系統(tǒng)才記分。
拳擊手一次有效擊中可得一分,點數(shù)通過電子系統(tǒng)計算。
當(dāng)兩位拳擊選手在近距離搏斗中快速連續(xù)相互擊打?qū)Ψ綍r,每一方都無法實施有足夠打擊力量的擊打。
這時候,評判員可等到近戰(zhàn)結(jié)束,給占優(yōu)勢的一方得一分。
在拳擊比賽結(jié)束時,合計每個評判員所給的點數(shù),獲得多數(shù)評判員評定的點數(shù)較多者被宣布為優(yōu)勝者。
如果兩位選手的后所獲點數(shù)相同,評判員將通過評定哪位選手在比賽場面上占優(yōu)或體育作風(fēng)較佳來決定優(yōu)勝者的歸屬。
如果評判員在衡量這些因素后評定依然持平,這是他們可以轉(zhuǎn)而考慮選手的防守技能來作出后評定。
(擊)倒地和(擊)倒地不起
在一場拳擊比賽中,拳擊手在被擊中后腳以上身體的任何其他部分接觸臺面可判為倒地。
在被擊中后身體部分跌出圍繩以外或體力不支依靠或懸掛在圍繩上,或者在受到重?fù)艉?,雖然可以站立但被臺上裁判員認(rèn)為無法繼續(xù)比賽時,選手都應(yīng)被判為倒地。
當(dāng)拳擊手被擊倒后,場上裁判開始從1到10數(shù)秒數(shù)?,F(xiàn)在已采用電子數(shù)秒設(shè)備,每數(shù)一次設(shè)備會發(fā)出一聲嘟聲,但是臺上裁判經(jīng)常自己來數(shù)秒。
臺上裁判在數(shù)秒時要求保持一只手在倒地選手的面前,用手勢表明數(shù)秒的數(shù)字。
在數(shù)到10秒后,如果倒地選手依不能起立,可判對方擊倒對手獲勝。
即使倒地選手立刻站立起來,也不能繼續(xù)比賽,他必須先接受臺上裁判員的8次數(shù)秒。
在數(shù)秒到8后,在認(rèn)為比賽可以繼續(xù)時,臺上裁判員會命令“開始”繼續(xù)比賽。